عصر قم - پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، فراخوان اولویتهای پژوهشی بازیهای رایانهای را با محورهایی همچون اقتصاد صنعت بازی، مطالعات فرهنگی، هوش مصنوعی و بازی و جنگ منتشر کرد.
به گزارش خبرنگار سرویس فرهنگی و اجتماعی خبرگزاری رسا، پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، با هدف حمایت از پژوهشهای مسئلهمحور و کاربردی در حوزه بازیهای رایانهای، فراخوان اولویتهای پژوهشی این حوزه در سالهای ۱۴۰۵ و ۱۴۰۶ را منتشر کرد.
بر این اساس پژوهشگران، اعضای هیئت علمی، دانشجویان تحصیلات تکمیلی، مراکز پژوهشی و صاحبنظران میتوانند طرحهای پژوهشی، پایاننامهها، رسالههای دکتری و گزارشهای سیاستی خود را متناسب با اولویتهای اعلامشده برای ارزیابی ارسال کنند.
این اولویتها با مشارکت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و بر اساس مصوبه میز تخصصی مطالعات بازیهای رایانهای در پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات تدوین شدهاند و ۱۰ محور اصلی را در بر میگیرند.
اقتصاد، تأمین مالی و بازار صنعت بازی، تنظیمگری و حقوق بازیهای دیجیتال، مطالعات فرهنگی و اجتماعی، دیپلماسی فرهنگی و صادرات، بازیهای جدی در حوزه سلامت و آموزش، آیندهپژوهی و نوآوری، ورزشهای الکترونیک، مطالعات رسانه و اقتصاد تولیدکنندگان محتوا و همچنین بازی و بحرانهای اجتماعی از جمله محورهای این فراخوان هستند.
از جمله موضوعات پیشنهادی این فراخوان میتوان به طراحی مدلهای تأمین مالی بومی صنعت بازی ایران، بررسی اقتصاد غیررسمی بازیها، مطالعه فرهنگ و هویت اجتماعات گیمرها، بررسی پیامدهای هوش مصنوعی در زنجیره تولید و مصرف بازیها، تحلیل اکوسیستم ورزشهای الکترونیک و مطالعه ارتباط بازی با جنگ و جنبشهای اجتماعی اشاره کرد. همچنین امکان ارائه طرح در سایر موضوعات مرتبط با مطالعات بازیهای ویدئویی و رایانهای فراهم شده است.
بر اساس این فراخوان، مهلت ارسال طرحنامههای پیشنهادی ۳۰ مهرماه ۱۴۰۵ تعیین شده است. علاقهمندان باید کاربرگ پیشنهاد طرح پژوهشی را از طریق صفحه فرایندها و آییننامههای پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات دریافت و تکمیل کرده و به نشانی Pazhoheshi@ricac.ac.ir ارسال کنند.
برای کسب اطلاعات بیشتر نیز امکان تماس با خانم مرادی، کارشناس پژوهشکده ارتباطات، از طریق شماره تلفن ۸۸۹۱۹۱۷۴ فراهم است.
